[Leetcode] 0435. Intervalos no superpuestos
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Leetcode, artículo técnicoEl proceso de redacción de programas presenta diferentes desafíos para personas de diferentes niveles. Por ejemplo:
Los novatos pueden quedarse atascados en la gramática, dedicar mucho tiempo a encontrar errores simples y ni siquiera saber cómo empezar.
Lo que persiguen los ingenieros es un desarrollo eficiente, reduciendo el trabajo repetitivo y evitando errores triviales que frenan el progreso.
Los diseñadores y gerentes de productos esperan verificar ideas rápidamente, pero la sintaxis de programación es un umbral más alto para ellos.
Los editores de código tradicionales ya tienen ciertas funciones, pero ante estos problemas todavía hay mucho margen de mejora. Cursor, un editor de código combinado con IA, nació para resolver estos puntos débiles, haciendo que la programación sea más eficiente, intuitiva y más fácil de aprender.
Este artículo presentará la motivación detrás de Cursor, cómo usarlo, lo comparará con otros editores, explicará sus limitaciones y mejores escenarios de uso, así como la tendencia de desarrollo de los editores de IA en el futuro.
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[Leetcode] 0056. Fusionar intervalos Leer más »
Leetcode, artículo técnicoSe le proporciona una matriz de intervalos que no se superponen, donde los intervalos [i] = [starti, endi] representan el inicio y el final del intervalo i y los intervalos se ordenan en orden ascendente por starti. También se le proporciona un intervalo newInterval =. [inicio, fin] que representa el inicio y el final de otro intervalo.
Inserte newInterval en intervalos de modo que los intervalos todavía estén ordenados en orden ascendente por inicio y los intervalos aún no tengan intervalos superpuestos (fusione los intervalos superpuestos si es necesario).
Intervalos de retorno después de la inserción.
Tenga en cuenta que no necesita modificar los intervalos en el lugar. Puede crear una nueva matriz y devolverla.
[Leetcode] 0057. Insertar intervalo Leer más »
Leetcode, artículo técnicoExplore diversas soluciones LeetCode en Python, C++ y Java
[Leetcode] 0019. Eliminar el enésimo nodo del final de la lista Leer más »
Leetcode, artículo técnicoTiene un gráfico de n nodos. Se le proporciona un número entero n y una matriz de bordes donde bordes [i] = [ai, bi] indica que hay un borde entre ai y bi en el gráfico.
Devuelve el número de componentes conectados en el gráfico.
[Leetcode] 0323. Número de componentes conectados en un gráfico no dirigido Leer más »
Leetcode, artículo técnicoTiene un gráfico de n nodos etiquetados de 0 a n – 1. Se le proporciona un número entero n y una lista de aristas donde aristas[i] = [ai, bi] indica que hay una arista no dirigida entre los nodos ai y bi en el gráfico.
Devuelve verdadero si los bordes del gráfico dado forman un árbol válido y falso en caso contrario.
[Leetcode] 0261. Gráfico de árbol válido Leer más »
Leetcode, artículo técnicoHay un nuevo idioma alienígena que utiliza el alfabeto inglés. Sin embargo, desconoces el orden de las letras.
Se le proporciona una lista de cadenas de palabras del diccionario del idioma extraño. Ahora se afirma que las cadenas de palabras están ordenadas lexicográficamente según las reglas de este nuevo idioma.
Si esta afirmación es incorrecta y la disposición dada de la cadena en palabras no puede corresponder a ningún orden de letras, devuelva "".
De lo contrario, devuelve una cadena de letras únicas en el nuevo idioma extranjero ordenadas en orden lexicográficamente creciente según las reglas del nuevo idioma. Si hay múltiples soluciones, devuelve cualquiera de ellas.
[Leetcode] 0269. Diccionario alienígena Leer más »
Leetcode, artículo técnicoDada una matriz sin ordenar de números enteros, devuelve la longitud de la secuencia de elementos consecutivos más larga.
Debes escribir un algoritmo que se ejecute en tiempo O(n).
[Leetcode] 0128. Secuencia consecutiva más larga Leer más »
Leetcode, artículo técnicoSe le proporciona una cuadrícula binaria 2D vacía de tamaño mx n. La cuadrícula representa un mapa donde los 0 representan agua y los 1 representan tierra. Inicialmente, todas las celdas de la cuadrícula son celdas de agua (es decir, todas las celdas son 0).
Podemos realizar una operación de agregar tierra que convierte el agua en la posición en una tierra. Se le proporciona una matriz de posiciones donde posiciones [i] = [ri, ci] es la posición (ri, ci) en la que debemos operar la iésima operación. .
Devuelve una respuesta de matriz de números enteros donde respuesta [i] es el número de islas después de convertir la celda (ri, ci) en una tierra.
Una isla está rodeada de agua y se forma conectando tierras adyacentes horizontal o verticalmente. Puede suponer que los cuatro bordes de la cuadrícula están rodeados de agua.
[Leetcode] 0305. Número de islas II Leer más »
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