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[Leetcode] 0076. Subcadena de ventana mínima

Dadas dos cadenas s y t de longitudes m y n respectivamente, devuelve la subcadena mínima de ventana de s de modo que cada carácter en t (incluidos los duplicados) esté incluido en la ventana. Si no existe dicha subcadena, devuelve la cadena vacía “”.

Los casos de prueba se generarán de modo que la respuesta sea única.

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[Leetcode] 0424. Reemplazo del carácter más largo y repetido

Se le proporciona una cadena s y un entero k. Puede elegir cualquier carácter de la cadena y cambiarlo por cualquier otro carácter en mayúsculas del inglés. Puede realizar esta operación como máximo k veces.

Devuelve la longitud de la subcadena más larga que contiene la misma letra que puedes obtener después de realizar las operaciones anteriores.

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[Leetcode] 0212. Búsqueda de palabras II

Dado un tablero mxn de caracteres y una lista de cadenas de palabras, devuelve todas las palabras del tablero.

Cada palabra debe construirse a partir de letras de celdas adyacentes secuencialmente, donde las celdas adyacentes están adyacentes horizontal o verticalmente. La misma celda de letra no puede usarse más de una vez en una palabra.

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[Leetcode] 0079. Búsqueda de palabras

Dada una cuadrícula mxn de caracteres board y una cadena word, devuelve verdadero si word existe en la cuadrícula.

La palabra puede construirse a partir de letras de celdas adyacentes secuencialmente, donde las celdas adyacentes están adyacentes horizontal o verticalmente. La misma celda de letra no puede usarse más de una vez.

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[Leetcode] 0885. Matriz Espiral III

Comienza en la celda (rStart, cStart) de una cuadrícula de filas x columnas orientada al este. La esquina noroeste está en la primera fila y columna de la cuadrícula, y la esquina sureste está en la última fila y columna.

Caminará en forma de espiral en el sentido de las agujas del reloj para visitar cada posición en esta cuadrícula. Cada vez que se mueva fuera del límite de la cuadrícula, continuaremos nuestra caminata fuera de la cuadrícula (pero eventualmente regresaremos al límite de la cuadrícula). cols espacios de la grilla.

Devuelve una matriz de coordenadas que representan las posiciones de la cuadrícula en el orden en que las visitó.

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